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登場武将≪九州≫九州統一戦(1561年~) 登場武将≪九州≫ 九州統一戦(1561年~) 大名 所属国 名前 武器 特殊技 戦闘技能 固有技能 提案政策 大友宗麟 豊前豊後 大友宗麟 臼杵鑑速 刀 忍術攻撃/バリア 鉄壁 田原親賢 吉岡長増 筑前 立花道雪 吉弘鑑理 高橋紹運 単将徴兵・全 龍造寺隆信 肥前筑後 龍造寺隆信 鍋島直茂 江上武種 長柄 ダッシュ/鉄壁 鉄壁 衡軛の陣/雁行の陣 成松信勝 龍造寺家晴 相良義陽 肥後 相良義陽 長柄 毘沙門天/馬呼び 鉄壁 鼓舞/全将徴兵・小 犬童頼安 長柄 毘沙門天/馬呼び 挑発 方円の陣 深水長智 刀 名乗り/援護射撃 挑発 長期同盟/楽市楽座・大 丸目長恵 長柄 属性付与/変化の術 奮闘 現世御身 兵力削減 伊東義祐 日向 伊東義祐 阿蘇惟将 刀 能力増強/捨て身 奮闘 電光石火 単将徴兵・大 島津貴久 薩摩大隅 島津貴久 刀 投げ/分身 奮闘 金剛堅固 女丈夫/鉄砲隊/開墾・大 島津義弘 島津義久 島津家久 島津歳久 新納忠元 在野 肥前筑後 松浦鎮信 長柄 名乗り/援護射撃 奮闘 調達/伏兵 薩摩大隅 上井覚兼 刀 毘沙門天/馬呼び 鉄壁 全国人材登用 伊集院忠棟 刀 名乗り/援護射撃 神速 説得/自軍補充加速 猿渡信光 長柄 属性付与/変化の術 鉄壁
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新武将作成 顔 名前 年齢 能力値 陣形 特殊能力 血縁 相性 その他善悪 寿命 性格 コメント 顔 [部分編集] 男女70ずつ、全140種類の中から選ぶ。 性別は選んだ顔グラフィックの性別で自動的に決定される。 名前 [部分編集] 最大で4文字。 漢字は、簡単な物であれば読みに対応する五十音の中から選び、複雑な物は「記号」から選ぶ。 「記号」欄にある漢字は探しにくいが、同じ部首の漢字はまとまった位置にあるので目安にしよう。 年齢 [部分編集] 1~50才まで設定可。今作ではシナリオ開始時の年齢となる。 ただしシナリオ開始時から登場するのは16才から。 (例)「黄巾の乱(184年)」で3歳に設定した新武将を登録しておくと197年に登場するようになる。 能力値 [部分編集] これも自由に設定できる。全能力最高にして超人にするのも、あえて低くして個性付けをしてもよい。 知力90、政治80以上にしておけば軍師になれる。 軍師のメリットとして 兵士を20000人動員できる。 陣立て後に行動可能。 陣形 [部分編集] どれでも好きな陣形を設定できる代わりに2つしか選べない。 特殊能力やその武将の役割を考慮して選択しよう。 選択しないほうが良い陣形 <密集>、<生者>、<走舸> 新武将は勇名も経験値も持たないので修行させる事が多くなる。 この3つは修行イベントで比較的楽に習得できるので、他の陣形を選んだほうが良い。 ただし確実に習得できるとは限らない上、1年間その武将が使えなくなるというデメリットもある。 特に密集や走舸は利用価値が高い陣形なので、他の武将の陣形も熟慮したうえで 初期陣形にするか後で覚えさせるかを検討しよう。 特殊能力 [部分編集] 6つまでどれでも自由に設定できる。 各能力の詳細、組み合わせは特殊能力の項を参考にしてください。 経験を積む事によって左端の能力から使えるようになる。 習得タイプは武将登録時にランダムで設定される。登場年や寿命などの影響は受けない模様。 一度登録すると性別だろうと内面だろうと何を弄っても変更されないので、 欲しい成長タイプを引きたい場合、先ず「あ」でもいいから簡単に作っておき経験値を与えて調べよう。 陣形でもそうであったがどの能力も選択できる仕様上、 どうしても上位、下位に位置される能力が出てきてしまう。 勿論個性付けなら良いのだが、後悔するような能力の 設定をしてしまい何度も設定しなおす事のないようにしたい。 能力、設定でカバー可能。 陣立 完全上位互換がある。 火計(火神) 、 騎射(3DS版)(弓神) より使い勝手が良い能力がある。 落穴、幻術以外の攻撃系能力(幻術) 激励(仙術) 雨乞(天変) 血縁 [部分編集] 他の登録した新武将を親として登録できる(20歳以上年上限定)。 血縁は祖先の名前が表示される。 (例):新武将Cは新武将Bを親として登録。一方新武将Bは新武将Aを親として登録している。 この場合新武将Cの血縁は新武将Aとなる。 相性 [部分編集] 新武将の相性をゲーム中に登場する武将の中から選択できる。 新武将オンリーの勢力で始める場合、君主と配下の相性をあまりにも離してしまうと 配下の初期忠誠が低くなり、引き抜かれやすくなるので気を付けたい。 相性値28,35,42,43,47,48,50,108,129の該当武将は選択肢におらず選択できない。 その他 [部分編集] 善悪、寿命、性格を設定できる。 善悪 極善・善人・悪人・極悪の4つから選ぶ。 なお新武将をCOM君主にする場合、悪人・極悪だと悪政で自滅するので 手強い君主にしたい時は注意しよう。 寿命 短い・普通・長いの3つから選ぶ。 性格 義理・野望(0~15)、冷静・勇猛(0~7)の値を自由に設定できる。 コメント 成長タイプの決定がよくわからん。寿命に比例するかと思ったらそうでもない様子。開始時にランダム? - 名無しさん 2015-05-27 10 51 39 新武将作成時にランダム。名前「あ」とかにして厳選するんだよ - 名無しさん 2015-05-28 08 06 10 なるほど、大量に作って修業チェックか。晩成である事のメリットはなさそうだから粘った方がよさげね - 名無しさん 2015-05-28 09 29 42 修業より黄巾の乱で内政担当にして開発3回するといいよ - 名無しさん 2015-05-29 23 16 20 新武将の成長タイプがわかっても、内容変更後に新たにゲームをスタートすると、別の成長タイプに変わってしまう。やり方が違うのか? - 名無しさん (2019-05-24 02 12 24) 名前
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任務内容: 主君、武将技能を習得し、武将の能力をアップさせませんか?強大な武将技能が装備された武将は、能力が一層高くなります。 「精武堂」を建て、討伐を50回達すると武将技能を1つ受領できます。その他に、アイテムの「天機」を使用することですぐに武将技能を獲得する方法もあります。 任務目標: 武将技能を一つ習得する 任務奨励: 黄金:100000 食糧:300000 木材:300000 鉄材:300000 アイテム:レッドギフトボックス×1
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とりあえずSF2準拠 武将名 攻撃 物防 魔防 速さ 知性 運 忠誠 COST ランク 兵種 サマー アンソニー ウェイブ 城虎丸 75 80 70 45 40 60 85 200 A 侍 五龍 140 50 45 60 45 75 55 140 C 忍者 イヌオウ 25 30 15 70 30 100 25 110 F ソルジャー ルーク 40 35 30 60 40 75 60 140 C ハンター ミンク 入道法師 55 55 70 35 75 45 65 170 B 足軽 ガッシュ 70 60 55 45 35 10 10 200 C モンク ラ・ザン 20 10 30 65 75 25 30 110 D 魔術師 メディーナ ルーチェ エルティナ 55 60 50 40 50 35 55 170 B モンク エリシオン 80 75 60 45 30 45 65 170 B ソルジャー マユラ 55 40 55 65 70 20 65 140 C クリオネ ラト ティナ 70 65 70 40 75 25 65 170 A セイント スガタ ルリア=プル 55 55 75 40 65 60 60 170 B エルフ ウィンジーナ ノア カルディナ 20 10 20 60 50 60 60 110 D 魔術師 ゲーリィ バイマン 45 50 35 60 30 35 55 140 D ソルジャー ナッパ ゴルファス 80 70 40 35 30 50 20 170 B ワーウルフ グレイ 80 85 70 45 60 45 65 170 B ソルジャー ジェダ 念仏秋山 13号 75 85 65 30 40 40 80 170 B 機械兵 フラット 60 70 65 40 45 75 55 170 B 忍者 セルエドアドラス フォウロン サブリナ 25 20 10 65 65 30 70 110 D モンク 烏丸 75 80 55 75 40 25 55 170 B 忍者 オウリン 65 70 60 40 40 45 55 170 B モンク ノブ=ガラス 35 40 40 60 60 65 45 140 C パイレーツ バルバトス 65 70 50 35 30 40 75 170 B ソルジャー ラビスター ゾック 80 50 60 50 30 25 65 170 B ゴーストナイト アーマリン ニール・マーロン カッツェ レン 65 75 55 40 60 40 60 170 B デザートガード イルハート 70 70 50 40 40 45 70 170 B スケルトン アイラ エツマル 45 35 40 55 55 40 100 140 C 魔術師 愛邪組 武将名 攻撃 物防 魔防 速さ 知性 運 忠誠 COST ランク 兵種 ブレイク 85 85 70 45 60 25 60 200 A デュラハン アレース 85 80 65 50 70 50 50 200 A ゴーストナイト ネギ 60 55 80 40 80 60 65 200 A インプ [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] SF3&その他 武将名 攻撃 物防 魔防 速さ 知性 運 忠誠 COST ランク 兵種 ムウ 85 65 80 20 30 30 65 200 B ゾンビ メル 50 45 75 35 65 60 60 170 B ゾンビ ジュデッカ 80 70 50 60 10 10 10 170 A 旧型ビートル ノガード 75 60 30 45 60 10 70 170 A 竜戦士 ビギナ 75 70 55 40 65 65 75 200 A ソルジャー ユニス 60 60 65 40 60 60 60 170 A マジックハンター カシアス メリーベル 65 75 70 50 65 55 85 200 B ファイアボール レフィ 45 50 70 35 65 55 60 170 B エルフ ピアンタ 50 45 65 35 70 60 60 170 B ヒヨコ虫 ウロ 75 80 70 45 55 55 65 200 A 侍 グルクア 30 40 35 55 45 35 45 140 D マジックハンター ミウ 45 45 70 40 65 55 60 170 B ファイアボール [[]] [[]] [[]] 一般兵類似(順番適当) 武将名 攻撃 物防 魔防 速さ 知性 運 忠誠 COST ランク 兵種 クリータ 25 10 15 20 50 15 15 110 F ソルジャー カガ 25 10 15 20 50 15 15 110 F ソルジャー タニー 25 30 15 20 50 15 10 110 F ソルジャー モンジ 25 30 15 20 50 15 10 110 F ソルジャー ラモン 25 30 15 20 50 15 10 110 F ソルジャー テソン 25 20 15 20 50 15 20 110 F ソルジャー ヨンハ スヨン サイ ゲン [[]] [[]]
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オススメ弾武将 万能オススメ武将 進撃オススメ武将 御前試合オススメ武将 攻城戦オススメ武将 魔将戦オススメ武将 その他 万能オススメ武将 武将名 レア度 属性 簡易説明 進撃オススメ武将 武将名 レア度 属性 簡易説明 御前試合オススメ武将 武将名 レア度 属性 簡易説明 攻城戦オススメ武将 武将名 レア度 属性 簡易説明 魔将戦オススメ武将 武将名 レア度 属性 簡易説明 進撃オススメ武将 武将名 レア度 属性 簡易説明
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武将酒場 強化時間 強化費(糧) 宮廷レベル 武将数 生命 Lv.1 10秒 200 1 40 1200 Lv.2 1分 500 3 42 1400 Lv.3 2分 1000 3 44 1600 Lv.4 5分 1500 4 46 1800 Lv.5 15分 2500 5 48 2000 Lv.6 30分 3000 6 50 2200 Lv.7 1時間 5000 7 52 2400 Lv.8 2時間 7500 8 54 2600 Lv.9 4時間 10000 9 56 2800 Lv.10 8時間 40000 10 58 3000 Lv.11 12時間 80000 11 60 3200 Lv.12 16時間 150000 12 62 3400 Lv.13 1日 240000 13 64 3600 Lv.14 2日 400000 14 66 3800 Lv.15 3日 700000 15 68 4000 Lv.16 4日 1000000 16 70 4200 Lv.17 5日 1500000 17 72 4400 Lv.18 6日 2000000 18 74 4600 Lv.19 7日 2500000 19 76 4800 Lv.20 8日 3000000 20 78 5000
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攻城器械部隊攻略 一、基礎原則 器械は他の全ての兵種に不利なので、正規部隊と戦う時は極めて貧弱です。従って、陣営増益・絆増益などを利用し、器械部隊の基礎属性を増加させることが大事です。 通常、器械部隊は数千名の兵士を連れて城壁を取り壊すことが役目だが、このゲームにおいて、城壁のダメージがそんなに高くないので、三十分間ほど耐えられる兵力さえいれば十分です。もちろん、敵の主力部隊に食われたら話は別ですけどね。 攻城値が段違いですので、できればS級とA級の器械を連れましょう。あと統率と知力の高い方を選んでください。敵の正規軍を相手に少しでも長く持たれます。 二、推奨編成 魏国 楽進+鄧艾+陳泰 この3人の器械適性が全てS 楽進は比較的に弱いので、主力として育成したら損です。鄧艾の一対一能力は優れているが、主力としては他の紫武将でも適任できます。陳泰の確定武技は神技で、統御値も低く、前期において主力として使ってもいいが、後期はやはり器械特化武将として活躍させましょう。 蜀国 黄月英+諸葛亮+法正 黄月英は現在の最強器械武将で、諸葛亮は汎用主力。石油王なら諸葛亮を器械武将として使うのもありですけどね。蜀国は他の攻城武将があまりないです。法正がないなら劉封でもいけます。 呉国 甘寧+呂蒙+孫策 甘寧は呉国弓兵隊の主力で、呂蒙は都督隊の必須品なので、この二人の他、使えるのは無料で手に入れる孫策だけです。呉国の器械武将は少ないから呉国攻城隊はお勧めできません。 群雄 袁紹+高順+張宝+張梁+丁原 群雄陣営ならS級A級の器械武将が比較的に多いです。袁紹と高順は通常主力として育成しません。他にも攻城Aの紫武将がたくさんいます。 最強攻城編成 高順+黄月英+諸葛亮 この3人なら紛れもなく最強器械編成です。この編成なら他の器械編成より遥かに優れた性能を持っています!
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人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
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いにしえ武将編集 名前 カナ 性別 統率 武力 知力 政治 兵科 戦法 商才 耕作 名士 兵心 練兵 収集 人脈 監視 補修 弁舌 豪傑 一騎 神速 水練 遠射 攻城 兵器 冷静 軍師 鬼謀 嬴政 エイセイ 男 81 58 91 100 騎兵 全攻撃強化 商 耕 名 心 人 弁 攻 器 軍 英布 エイフ 男 82 96 53 33 槍兵 剛勇 練 監 豪 一 王翦 オウセン 男 94 71 82 68 槍兵 全軍防護 心 練 収 監 神 攻 冷 楽毅 ガクキ 男 98 75 92 91 槍兵 全軍猛攻 商 心 練 人 補 弁 神 攻 冷 軍 霍去病 カクキョヘイ 男 91 93 42 16 弓兵 遠猛射 名 心 練 監 豪 一 神 遠 岳飛 ガクヒ 男 99 91 86 31 騎兵 義勇兵 心 練 監 補 豪 一 神 鬼 韓信 カンシン 男 100 73 93 73 騎兵 全軍兵撃 練 監 補 神 攻 器 鬼 管夷吾 カンイゴ 男 84 65 98 100 槍兵 全防御強化 商 耕 収 人 監 補 弁 軍 虞姫 グキ 女 31 18 82 79 弓兵 知力上昇 商 心 収 弁 孔丘 コウキュウ 男 68 70 92 87 騎兵 鎮静 名 心 収 人 弁 軍 項籍 コウセキ 男 98 100 69 20 騎兵 万人敵 名 心 練 補 豪 一 神 水 攻 呉起 ゴキ 男 97 66 95 96 槍兵 神火計 商 耕 心 練 弁 水 攻 軍 鬼 蕭何 ショウカ 男 31 27 86 99 槍兵 全軍索敵 商 耕 収 人 監 補 弁 冷 軍 孫臏 ソンピン 男 83 1 98 79 弓兵 連環の計 心 練 収 人 弁 水 器 冷 軍 張良 チョウリョウ 男 71 40 100 95 弓兵 八陣の法 商 耕 名 収 人 監 弁 神 水 攻 冷 軍 鬼 白起 ハクキ 男 100 88 70 14 弓兵 強襲 練 監 補 豪 神 遠 攻 范増 ハンゾウ 男 67 24 93 80 弓兵 虚誘掩殺 商 耕 監 冷 軍 鬼 鮑叔牙 ホウシュクガ 男 53 46 82 87 騎兵 鎮静 商 名 心 練 収 人 補 弁 冷 蒙恬 モウテン 男 87 86 71 61 騎兵 突破 名 心 練 監 補 一 攻 李斯 リシ 男 15 24 88 98 弓兵 知力低下 商 耕 収 人 監 弁 軍 劉邦 リュウホウ 男 87 70 59 83 弓兵 義勇兵 耕 心 練 人 弁 神 水 遠 呂尚 リョショウ 男 97 50 100 96 弓兵 文武低下 商 耕 名 心 練 収 人 補 弁 神 水 冷 軍 鬼 開放条件 武将200名:英布、范増、楽毅 武将400名:張良、蕭何、韓信 武将全員:劉邦、項籍、虞姫 秘策全開発:嬴政、白起、孔丘 秘策30回発動:霍去病、呉起、孫臏 ハンドブック下巻同梱コード:岳飛、呂尚、管夷吾、鮑叔牙、蒙恬、王翦、李斯
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敵技能一覧 反撃回避(武将版) NPC専用技能 特徴 敵の反撃を完全に防ぐ NPC武将のほぼすべてがこれまたは反撃封じを保有している。 PCの反撃回避との違いは、発動条件が刀剣ではなく、あらゆる得物であることと、忍者以外も保有していること。 なので短剣二刀忍者武将や刀侍武将なども反撃を回避する。 そのため武将戦においては反撃はほとんど意味を成さない。 なお、武将版としているが、実際には若干の雑魚NPC(首など)も保有している 使用NPC 近接武器を持つ武将系NPC 首などの魑魅魍魎など一部の雑魚NPC その他情報 家康だとか謙信だとかには実装されてない模様。反撃できるから勝てるってものでもないですが… -- にんぽ? 名前 コメント